Предположительно в каждом из жителей есть скрытая сила, но
не каждому дано научиться ее контролировать. Все больше и больше детей
рождаются с предрасположенностью к использованию Воли, однако не все из них
попадают в Академию (хотя и там есть вероятность отчисления). Лишь немногим
удается дойти до конца и стать Магистром. Обучение в Академии длится 4 года.
Всего существует 4 ступени развития мага:
1. Новичок – чувствует в себе предрасположенность к Воле, но
не умеет ею пользоваться. Хотя ему вполне может везти в играх, сниться «вещие»
сны и пр., что обычные люди списывают на необыкновенную удачу.
2. Адепт – это ученик Академии Воли. Он умеет использовать
магию на низком уровне и уже на этом этапе может выбрать свое основное
направление/специализацию.
3. Мастер – малая часть старшекурсников и весь
педагогический состав Академии. Для того чтобы стать мастером, нужны много лет
тренировок, как духовных, так и физических. Звание этой ступени автоматически
получают выпускники Академии.
4. Магистр – вершина мастерства. Полный контроль Воли и
способность использовать все три ее аспекта. Такой уровень приходит с
возрастом, путем усиленных тренировок и медитаций. Многие мастера не
выдерживают такой нагрузки, сходят с ума или кончают жизнь самоубийством. В
основном магистры ведут отшельнический образ жизни, но пару лет назад в
Академии можно было встретить одного из них. Быть может, он там до сих пор
обитает…
Аспекты Воли
1. Свет (использование Воли во благо, для защиты и
исцеления)
- Целительство;
- Стихийная магия (для защиты);
- Руны (исцеление, защита);
- Телепатия (защита от чтения мыслей);
- Природная магия;
- Телекинез (блок, защита).
2. Тьма (использование Воли для нанесения вреда, боевая
функция)
- Стихийная магия (ограничений нет);
- Телепатия (чтение мыслей);
- Влияние разума (мысленный приказ, создание галлюцинаций и
пр.);
- Ритуальная магия;
- Телекинез (атака); - Руны (нанесение повреждений); - Исцеление/регенерация (за счет отнятия чужой жизненной
силы);
- Некромантия (запрещена в стенах Академии).
3. Нейтрал (общие способности)
- Левитация;
- Телепортация;
- Прорицание;
- Телепатия (общение); - Руны (использование многогранно);
- Стихийная магия (бытовое использование);
- Иллюзии.
4. Расовые способности
- Магия крови (прорицание, усиление физ. характеристик,
тепловое чутье и пр.) Только для Спящих.
- Оборотничество (способность принимать звериный/зооморфный
облик) Только для Лунных.
|