Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Прохожий | RSS
Меню сайта
Счетчики
Graffiti Decorations(R) Studio (TM) Site Promoter

Palantir Рейтинг Ролевых Ресурсов TopOnline - Рейтинг ролевых игр Google-Add.com - Открытый Каталог Сайтов
Наши друзья
Рекламные объявления форумных литературных ролевых игр

Magic School На грани Цитадель знаний
Главная » Статьи » Расы

Зооморфы

Зооморфы



(зооморф - самка, гитаристка)

*Отличительная черта - вместо мужчин и женщин, Зооморфов делят на самцов и самок. В анкете нужно указывать Самец или Самка. 

Главное отличие от полукровок - более обильное количество шерсти, хвост, приближенный к животным вид лица, когти, повышенная сила, повышенные потребности (инстинктивные) 

Зооморфы - изначальные обитатели Нашего мира. Их история практически неизвестно, так как при вступлении в цивилизацию Зооморфы не обладали возможностью письма. Все, что имеется об их изначальном существовании - наскальные росписи. На них выдолблены многие рассказы об охоте, духах, которые живут в каждом и них, важности своего племени и многого другого. Сейчас Правительство Юнион и Министерства не обладают достаточно информацией о том, чтобы точно рассказать хоть что-то о прошлом зооморфов из за того, что Безумные заняли многие подземные пещеры и изучение наскальных росписей - смертельно опасное занятие. 

История зооморфов нового мира
имеет более ясные очертания. Переняв все, что было возможно от людей, Зооморфы быстро продвинулись по развитию вперед, начав обгон человеческой расы. Спорт, Искусство, Наука. Все это давалось зооморфам легче, чем людям. Не смотря на националистический настрой многих людей соблюдали нейтралитет во всех вопросах, которые не касались Зооморфов. Среди них есть и политики, которые активно выступали за сохранение леса и водных ресурсов. Ходят слухи, что именно из за спора зооморфов с людьми о вопросах эксплуатации планетарных ресурсов началась разрушительная Война.

Внешне зооморфы отличаются особым образом. Ген и строение тела схожи с человеческими. Особые черты - шерстяной покров, более крепкие кости, удлиненные когти, тяжелые (хрустальные) зрачки хищных животных. Основа всех Зооморфов это гены хищников. Тем не менее по данным 82 % зооморфов не склонны к насилию,договорится с зооморфом порой легче, чем с человеком.

Нынешние условия жизни, загрязненная атмосфера и многие продукты питания негативно влияют на здоровье Зооморфов, что привело к упадку рождаемости. Зомбированные Зооморфы также серьезно сократили их популяцию, поэтому для того, чтобы устроится на опасную для жизни работу, Зооморф должен пройти сложны физические испытания и дополнительное обучение, нежели человек.
"основным инстинктам охоты". Преступники Зооморфы обычно идут на нарушение закона по простейшей причине - бедность. Жестокость для них не является основой, поэтому Сейчас каждый Зооморф на вес золота.

Зооморф может владеть следующими профессиями:

Искатель (Для Зараженной зоны) - Искатель это профессия наемника. Основа жизни Искателя - опасности зараженной зоны, артефакты и утерянная информация древних миров о которых после войны кроме карт почти ничего не известно. Искатель много зарабатывает, но и много тратит. Снаряжение, которое необходимо для выхода в Зараженную зону стоит больших денег, а оружие добыть еще сложнее из за законов Union City. Тем не менее число Искателей колеблется (из за постоянного притока желающих и высокой смертности в связи с опасностью в зоне), хотя статистики и подсчетов никто не ведет. Искатели не имеют имен, только клички. Среди них также часто попадаются бежавшие заключенные.

Полицейский (Для Union City) - Тяжелая и многообещающая профессия. Не смотря на то, что Union City большой город в основном населенный пацифистами, встречаются люди и зооморфы, желающие нарушить закон ради наживы. Именно этим и занимается Полицейский, беря на себя роль Детектива и Охранника правопорядка. Только он способен носить при себе оружие и обладает картой допуска к любому району города. Особо активным полицейским выделяется машина и дополнительное оружие (дробовик или ПП). Полицейский может контролировать роботов (Полицейских поддержки и патруля), отдавая им приказы во время чрезвычайных ситуаций.

Частный предприниматель - Частные предприниматели это люди, которые занимаются Бизнесом. Кто то имеет свое кафе, кто-то клуб, а кто-то частное предприятие по производству техники или же держит свою аптеку по производству снадобий из трав Зараженной зоны. В любом случае это люди, которые большую часть своей жизни посвятили работе в своем магазине.

Солдат Riot - Солдат Riot сложная профессия. В члены нельзя записаться, вас выберут с детства. Для ознакомления с профессией перейдите http://starunion.do.am/publ/dopolnitelnye_stati/otrjad_riot/2-1-0-2 сюда. Также в группу Riot входят пилоты специальных Краулеров и Техники (Танки, Транспортные машины).

Хакер - Относительно редкая профессия. Хакеры нужны везде. Некоторые занимаются этим, работая на Правительство, некоторые работают на себя, проводя махинации с Банковскими счетами, а некоторые в сопровождении охраны устраивают Экспедиции в Зараженную зону, в те места, где они нужны для взлома довоенных компьютеров и скачивания информации.

Адепт
- Также редкая профессия. Зооморфы восприимчивы к Воле (магии), названной Темной, однако из за низкого уровня знаний не владеют ей в совершенстве. Магом можно стать только тем, кому нет 21 (совершенолетние), которые смогли попасть в Академию благодаря своим метальным и физическим способностям. Самый сильный Маг на данный момент может владеть Телекинезом и Телепатией. Так как проект по изучению этого феномена только начат, пока не известны все аспекты мастерства.

Крайм - Персонаж занимается нелегальными действиями, нарушает закон, торгует тем, что нельзя, покупает то, что нельзя достать нигде. Ходят как обычно вооруженными. В центральных районах никогда не появляются. Тонированные стекла, цепи и кожаные куртки, с ножом во внутреннем кармане. Рэкет, крышевание, похищения и требование выкупа. Вот она жизнь статичного Криминального элемента.

Другие профессии: Врач (Частный или Правительственный), Учитель (Для Академии магов - Элементарные предметы - математика, язык, искусство, музыка), Инженер-механик, Чиновник, Бармен (или DJ), Артист/Музыкант (желательно J Rock или Альтернативного направления) Также вы можете выбрать свои варианты, если они будут играбельны.

Примечание: Зооморф гораздо ловче человека и медленней Оборотня. Основная сила Зооморфа в сражении или дуэли - оружие ближнего боя. Ножи, Секиры, Катаны, Топоры, Мечи, Сюррикены, Щиты - вот особенность зооморфов. В ближнем бою они легко парируют действия противника, точно наносят удары. В ближнем бою у Зооморфа гораздо больше шанс нанести смертельный удар противнику, чем у других рас. Любая броня, шлемы или тяжелые защитные паки не проблема для зооморфов с их выносливым позвоночником. Если зооморф носит огнестрельное оружие, в квестах оно верно будет служить ему, укладывая врагов пачками. В дуэли и сражении процент попадания в мишень из того же самого оружия - на много уровней ниже.

Процент попадания из огнестрельного оружия - 40% (примерный расчет для осознания возможностей разных рас)
Процент нанесения урона в ближнем бою холодным оружием - 60 % (примерный расчет для осознания возможностей разных рас).
Категория: Расы | Добавил: Cpt_Jackson (06 Мар 2011)
Просмотров: 4690 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 3.0/2
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Категории раздела
Наш мир [11]
Основы нашего мира. История, Воля (магия).
Расы [6]
Статьи касающиеся определенных рас.
Статистика

Онлайн всего: 1
Прохожих: 1
Пользователей: 0

Были сегодня: