Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Прохожий | RSS
Меню сайта
Счетчики
Graffiti Decorations(R) Studio (TM) Site Promoter

Palantir Рейтинг Ролевых Ресурсов TopOnline - Рейтинг ролевых игр Google-Add.com - Открытый Каталог Сайтов
Наши друзья
Рекламные объявления форумных литературных ролевых игр

Magic School На грани Цитадель знаний
Главная » Статьи » Расы

Спящие (Вампиры)
 
Спящий (Вампир)



(Вампир разумный)


Разумный вампир - Мутировавший человек. Известно, что Вампиры это эффект развитого вируса Зомбирования. Многие люди, которые не погибли в массовом безумии эволюционировали, став на иную ступень развития. Теперь главной пищей для них стала Кровь (не только людей, но и животных, а также искусственная, которая производится в Union), а солнечный свет не малым препятствием. Вампиры не боятся его, однако при солнечном свете их силы равны человеческим, а сознание помутнено. Также днем Вампиры плохо видят, поэтому если вы встретите человека в толстых черных очках, закутавшегося в плащ, он вполне может быть не из вашего племени.  Вирус, переданный через укус продлевает жизнь укушенного на 200 лет. Разные профессии предоставляют разные возраста. 

Вампиры могут передавать свой Вирус "Безумия" двумя способами. Первый способ - статический укус. Вне зависимости от расы, пола и других принадлежностей, если укушенный не имеет ген, связанный с первыми колонистами (полукровка или человек) укушенный превращается в простого зомби. Если же человек имеет хотя бы 1/5 крови колонистов, шансы его обращения 95 %. Вампиры, которые создают семьи обычно дают мертвое потомство. Исключение составляют Храмовники, так как в их питании нет человеческой крови, а следовательно "грязного" гена.


Вампир может владеть следующими профессиями:

Вольный  - Это Вампир, ищущий приключений и наживы. Такие Вампиры часто сотрудничают с людьми, если не могут попасть в то или иное место без их помощи и не всегда делятся добычей. Таких Вампиров не особо жалуют в своем кругу, однако они являются хорошо обеспеченными и часто попадают в город благодаря плотному кошельку. Они очень энергичны, поэтому им нужно много крови. Тем не менее из за своей энергичности подвергаются быстрому разоблачению. Вольные несколько слабее других Вампиров именно потому, что часто контактируют с людьми и привержены к человеческим благам. Вольные не способны обучаться. Знания не держаться в их голове больше двух трех дней, однако они хорошо ориентируются, обладая превосходным нюхом. Увеличение срока жизни не превышает 110 - 130 лет.

Шевалье - Вампиры шевалье, самые галантные из всех своих братьев. Они склонны к сосуществованию с одной жертвой, используя ее как постоянно пополняющуюся батарейку. Шевалье не обладают особенностью вируса - передаче через укус, поэтому не могут превратить в Вампиров своих жертв. Их особенность - приверженность. Шевалье не могут выбрать себе хозяина. За них это делает природа, награждая человека (в основном это особы женского пола) определенной группой кровью, резусом и генетическими аномалиями, так привлекающими Шевалье. В замен на постоянное питание Шевалье отдает хозяину свои возможности. Высокую физическую силу, ловкость. Обучаются Шевалье медленней чем люди, а срок его жизни не превышает 160 лет.  Они несколько сильнее других вампиров, менее зависимы от крови. Тем не менее обладают слабостью. На пример при гибели хозяина склонны к суициду. 

Ассасин
- Самостоятельные Вампиры, которые предпочитают свое место под солнцем скрашивать кровью. Очень высокая агрессивность и умение владеть своим телом делают из них сильных противников. Ассасины не способны побороть вампиров и оборотней сильнее или старше их в одиночку, однако легко расправляются с людьми и зооморфами, как по отдельности, так и группами. Основная сила Ассасинов в ловкости и скорости. Передвигаясь как тень, они способны пройти огромное расстояние за считанные секунды. У Ассасинов имеется свой кодекс - Убивать только отрицательных людей. Их главные мишени - другие убийцы, наркоторговцы, продажные Чиновники низкого уровня и заключенные, бежавшие и ставшие Искателями. Часто для убийства используют легкое метательное оружие (кинжалы, заостренные иглы, тонкие нити). В ближнем бою довольно слабы.  Укус превращающий в Ассасинов добавляет 180 - 190 лет жизни.

Храмовник - Этот вид вампиров сторонится употребления крови, предпочитает кровь животных или искусственную. Они являются добродетелями среди своих собратьев, так, как главное направление жизни Храмовника - сохранение вампирского и человеческого вида. Они считают, что если люди будут истреблены, закончится Вампирское начало. Именно поэтому Храмовники занимают высокие статусы в Вампирском окружении, состоят в Братствах и больше занимаются делами насущными и общими, нежели своими собственными. Клановая иерархия для них священна, поэтому Храмовники частые гости в городе людей. Они сторожат их покой ночью и отсыпаются в Нижних уровнях днем. Только Храмовники способны убить другого вампира в стремлении защитить человека (Если это не цель Ассасина или хозяин Шевалье). Также Храмовники часто осуществляют вылазки в Зараженную зону в поисках животных, чья кровь может утолить их голод. Развлечение для них - обнаружить и зачистить логово Зомбированных. Продлевает жизнь на 220 лет.

В момент своего появления Вампиры были безумны, а многие уничтожены во время обороны военных точек. Те, кто выжали и получили разум достаточно быстро осознали свое новое естество. Следуя некоему зову, Вампиры собирались в самом удобном для них месте и обсуждали свою дальнейшую судьбу. Кто-то предлагал уничтожить людей и зооморфов, кто то требовал самоубийства своих братьев. Однако Большинство проголосовало за создание тайной Касты. "Каста Вампиров" заключает в себе всех Вампиров, которые были рождены в вирусе. Каждый получал клеймо на спину о том, что он принадлежал к Касте Вампиров и соблюдал ее законы. Законы были простые: Не мешай своим братьям в их деле, Не убивай ради удовольствия, Не обращай в Вампира достойного смерти. Около ста лет Существовало первое поколение Вампиров, после чего передало бразды правления следующему поколению, которое в наше время также ослабило хватку ввиду своей старости. На подходе новое - молодое поколение Вампиров.

Процент попадания из огнестрельного оружия - 10 % (примерный расчет для осознания возможностей разных рас)
Процент нанесения урона в ближнем бою холодным оружием - 80 % (примерный расчет для осознания возможностей разных рас).

Категория: Расы | Добавил: Cpt_Jackson (06 Мар 2011)
Просмотров: 1738 | Рейтинг: 3.0/2
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Категории раздела
Наш мир [11]
Основы нашего мира. История, Воля (магия).
Расы [6]
Статьи касающиеся определенных рас.
Статистика

Онлайн всего: 1
Прохожих: 1
Пользователей: 0

Были сегодня: