Полукровки (Неки) - Расы - Вселенная - Union
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Прохожий | RSS
Меню сайта
Счетчики
Graffiti Decorations(R) Studio (TM) Site Promoter

Palantir Рейтинг Ролевых Ресурсов TopOnline - Рейтинг ролевых игр Google-Add.com - Открытый Каталог Сайтов
Наши друзья
Рекламные объявления форумных литературных ролевых игр

Magic School На грани Цитадель знаний
Главная » Статьи » Расы

Полукровки (Неки)
Полукровки (Неки) 



Полукровки - Результат скрещивания человека и зооморфа. В основе своей полукровки совершенно не отличаются от людей, за исключением иного вида окончания позвоночника и ушей. Также есть виды Полукровок, которые унаследовали от родителей клыки и острые когти, но такие встречаются редко. Полукровки легко обучаются, не склонны к агрессии, как и к трудоголизму.

Особенность нек заключается в том, что они почти не изучены. Не известно, что именно влияет на их мутацию и почему приобретается та или иная родительская черта. Не смотря на то, что внешне - они похожи на человека, часто повадки бывают животными. Такими, как на пример "зверский" аппетит, наклонность к охоте (не стандартная заинтересованность в деле) и даже обращение к основным инстинктам. Не смотря на это, Неки хорошие торговцы, служанки, спортсмены и даже полицейские. Их душа редко лежит к злодеяниям, однако если ты довел Полукровку - твои проблемы начались именно сейчас. На протяжении большей части жизни не выглядят старше чем 16 лет. В старости становятся Людьми, что говорит о силе человеческого гена.

Полукровки могут владеть следующими профессиями:

Полицейский (Для Union City) - Тяжелая и многообещающая профессия. Не смотря на то, что Union City большой город в основном населенный пацифистами, встречаются люди и зооморфы, желающие нарушить закон ради наживы. Именно этим и занимается Полицейский, беря на себя роль Детектива и Охранника правопорядка. Только он способен носить при себе оружие и обладает картой допуска к любому району города. Особо активным полицейским выделяется машина и дополнительное оружие (дробовик или ПП). Полицейский может контролировать роботов (Полицейских поддержки и патруля), отдавая им приказы во время чрезвычайных ситуаций.

Частный предприниматель - Частные предприниматели это люди, которые занимаются Бизнесом. Кто то имеет свое кафе, кто-то клуб, а кто-то частное предприятие по производству техники или же держит свою аптеку по производству снадобий из трав Зараженной зоны. В любом случае это люди, которые большую часть своей жизни посвятили работе в своем магазине.

Хакер - Относительно редкая профессия. Хакеры нужны везде. Некоторые занимаются этим, работая на Правительство, некоторые работают на себя, проводя махинации с Банковскими счетами, а некоторые в сопровождении охраны устраивают Экспедиции в Зараженную зону, в те места, где они нужны для взлома довоенных компьютеров и скачивания информации.

Миррор (Новая профессия) - Мирроры - быстрые, гибкие и изворотливые люди. Они славятся своей скоростью и тем, что любое здание, любой барьер и любая преграда для них лишь новая игрушка. Они профессиональные прыгуны/бегуны способные доставить письмо из одного места в другое за несколько минут, бывает быстрее, чем это может сделать интерактивная система. Мирроры бывают двух видов: Первые работают в частных доставочных компаниях, провозят по городу важную корреспонденцию, доставляют "молнии". Оплата для Миррора не большая, однако он имеет право на свободное перемещение по городу, не боясь преследования полиции. Вторые работают как правило на Мафию, доставляя хабары Искателей в их тайники, перенося наркотики и что самое странное - деньги. Так, как Мирроры криминального характера посвящены бегу, их заработная плата на много выше. Однако получить пулю в лоб от полиции для них не редкий исход судьбы.

Адепт
- Также редкая профессия. Неки восприимчивы к Воле (магии), названной Нейтральной (есть выбор между Темной и Светлой), однако из за низкого уровня знаний не владеют ей в совершенстве. Магом можно стать только тем, кому нет 21 (совершенолетние), которые смогли попасть в Академию благодаря своим метальным и физическим способностям. Самый сильный Маг на данный момент может владеть Телекинезом и Телепатией. Так как проект по изучению этого феномена только начат, пока не известны все аспекты мастерства.

Крайм - Персонаж занимается нелегальными действиями, нарушает закон, торгует тем, что нельзя, покупает то, что нельзя достать нигде. Ходят как обычно вооруженными. В центральных районах никогда не появляются. Тонированные стекла, цепи и кожаные куртки, с ножом во внутреннем кармане. Рэкет, крышевание, похищения и требование выкупа. Вот она жизнь статичного Криминального элемента.

Артист - Художник, писатель, певец, музыкант. Общим словом культурный деятель. В мире Union нет ничего милее Полукровок из за их внешнего вида. Врожденный талант любой Неки говорит о том, что стоит ей взять в руки микрофон и гитару, как получится очередной шедевр.

Другие профессии: Врач (Частный или Правительственный), Учитель (Для Академии магов - Элементарные предметы - математика, язык, искусство, музыка), Инженер-механик, Чиновник, Бармен (или DJ), Артист/Музыкант (желательно J Rock или Альтернативного направления) Также вы можете выбрать свои варианты, если они будут играбельны.


Особенности: Неки не являются физически сильными или особо меткими. От каждого родителя им достается по половине особых свойств. В основном это связано с тем, что нет преобладающих генов родителей (до старости). Поэтому они на одинаковом уровне владеют и оружием и и ближним боем. Основная причина тому - пластичность и самообладание. Неки легко стреляют из небольшого оружия и также легко могут сражаться с противником с помощью боевых искусств (к изучению обязательны).

Процент попадания из огнестрельного оружия - 50 % (примерный расчет для осознания возможностей разных рас)
Процент нанесения урона в ближнем бою холодным оружием - 50 % (примерный расчет для осознания возможностей разных рас).

Категория: Расы | Добавил: Cpt_Jackson (11 Мар 2011)
Просмотров: 450 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Категории раздела
Наш мир [11]
Основы нашего мира. История, Воля (магия).
Фракции [8]
Статьи о Гильдиях, Фракциях, Объединениях форума.
Расы [6]
Статьи касающиеся определенных рас.
Технологии [11]
Список технологий и их свойства. Оружие, транспорт.
Противники [6]
Мобы, отрицательные NPC.
Группировки [4]
Группировки, тесно связанные с Зоной Заражения.
Артефакты [3]
Что можно найти и продать.
Подробная история [4]
В четырех действиях.
Статистика

Онлайн всего: 1
Прохожих: 1
Пользователей: 0

Были сегодня: